曾经有新手用自由对话框跟我这个NPC说:「好期待这次的主线任务,感觉好像大家一起去城墙外毕业旅行。」
我无法zuo任何回应。
如果这时候有人问我,关於这次外来的忧患到底有没有准备万全?我肯定会相当诚实地回答──没有。
如果这时候有人问我,如果再给你多一点时间准备,能不能准备万全?我也只能回应,能zuo到尽可将伤害降到最低,但依然无法zuo到最好。
毕竟没有谁可以zuo到全然、全面X地把任何一件事zuo好,再加上那些忧患并不是固定不动的数学题,而是会变动的大敌,到底会以何zhong形式产生、来袭,没有谁可以给确切的答案?
而这个忧患、这个恶梦,就是──铎雷斯特Protest
铎雷斯特是一群怪物,之所以称为「铎雷斯特」,是我还是小小辅助者时为这群怪物取的名字,毕竟岗弥尔从未正视过这群怪物在背後的威力。
往往都是等伤害造成了、时间过了,铎雷斯特们「吃饱喝足」後,才稍稍理应一下。
铎雷斯特某方面来说是天灾的一环,也可以说是。这群怪物没有特定形T,呈现半透明,物理X攻击效果极端有限,他们会吞噬碰chu2到的生命,被吞噬在铎雷斯特T内的生命几乎无法还手,需要旁人给予协助攻击。
被吞噬的生命虽不会单方面减损HP,却会持续消耗JiNg神力,不断感受到强烈的失落与绝望,直至永久失去战斗能力与意志为止。
值得庆幸的是,这样的怪物不会奇袭,而是周期X大批大批进攻,因此在来临之前,或多或少还是能先zuo防御工事。
再加上这样的怪物存在致命弱点,那就是「圣咏」的力量。
所谓的圣咏,即是「圣叹咏唱」的简称,通过歌颂圣神的圣曲,来得到神圣力量与圣神的祝福。
而这样的神圣之力,b起蛮g更是效果群ba。
不过若是仅有单一个人去歌唱,依然是没有效果的,很快就会被排山倒海的攻势所淹没,然後覆灭。
因此往例的安排下,都会是由每位he心剑士教导的新手团lun番上阵,对铎雷斯特发动一波接着一波,如同浪cHa0般的攻势。
而在第二阶段的追击战前,会选出最优秀的前几团,主动对抗更高阶的怪物。
而为了不让新手们面对这群怪物会恐慌,也不让这件事成为影响岗弥尔动luan的主因,如此这般的攻防战,都会以「主线任务」作为藉口或号召,让新手去T验与投入,减少作战前的压力。
或许因这项作战表面上是「活动」X质的关系,所以攻防战的事前准备基本上由我和音乐厅厅chang滋铃去负责,而不是有圣之名的圣勘实栈chu1理。
在这样的备战中,没有多余人力、没有多余的资源,我们必须zuo到的只有一点──胜利。就这样。
当然,我也是这麽想。
不过,说是这样说,但或许这既是人类的天X,毕竟这攻防战表面上是竞赛X质,也会「b个高下」看哪个团要成为超级大先锋,新手们自然而然就会相当介意到底谁赢谁输。
陪伴他们的he心剑士,也会视能否担任前锋为荣耀。
因此,往例攻防战的大bu队内,也会有善於圣咏者作为「评审」,来「评选」胜负。
这样听起来似乎把生Si事件看作很悠哉,毕竟铎雷斯特也不是什麽打不Si的怪物,若将节奏抓的对,所有中阶、高阶参战新手也齐心向外,Si亡率几乎是0,风险可以降到最低。
从过去经验来看,无往不利。
然而,当贾丝汀上任没多久,便强制更替了这项规则。
「让he心剑士一批一批带新手团上城墙,圣咏唱完了再换下个he心剑士的新手团,圣咏一结束就撤退,不要逗留。」
「等等!这样zuo会有问题啊!」
这gen本是小看铎雷斯特到底有多麽恐怖。
「让那些已经结束圣咏的留在原地,只会让场面吵luan。」
场面?等等,那是战争啊!哪有战争是安安静静,你一招我一招的。
「这是战争,不是游戏!」
我很想这麽回应。我的心脏大力tiao动,当贾丝汀的命令一出,我的脑海已开始出无数惨祸的画面。
或许贾丝汀是he心剑士出生,经年累月下来,看到的都是「无危险」,这次攻防战只是定期X的主线任务,而没看出里面到底有多少的危险X。
「按照我说的去zuo。」
问题是这样绝对会有问题啊!分开来作战,不仅会降低作战能力,更会让士气降低。
除此之外,因「帐面上」这还是竞赛X质,且是新手们在离开岗弥尔、前往其他大陆shen造前,印象最shen刻的重大战役之一。新手们还是会想知dao谁胜谁败,哪团威力最大、最能够代表整个岗弥尔杀先锋。
如果一批一批来,就算结果出炉了,也没办法服任何人。
「这不是问题,时间到了自然能够chu1理。」
这不会是时间的事情,而且现在不chu1理,绝对会发生大luan!
我据以力争……但以结果来看,依然无力回天,只能让这个决策y生生通过了。
结果还未开战,我就已接到无数新手的投诉和he心剑士的抗议,但我除了承受之外还是承受,就算这是贾丝汀的决议,依然是让我伤痕累累。
岗弥尔还未对外开战,就必须先Ga0定内斗的惨况,接下来该怎麽zuo才好?
我无法zuo任何回应。
如果这时候有人问我,关於这次外来的忧患到底有没有准备万全?我肯定会相当诚实地回答──没有。
如果这时候有人问我,如果再给你多一点时间准备,能不能准备万全?我也只能回应,能zuo到尽可将伤害降到最低,但依然无法zuo到最好。
毕竟没有谁可以zuo到全然、全面X地把任何一件事zuo好,再加上那些忧患并不是固定不动的数学题,而是会变动的大敌,到底会以何zhong形式产生、来袭,没有谁可以给确切的答案?
而这个忧患、这个恶梦,就是──铎雷斯特Protest
铎雷斯特是一群怪物,之所以称为「铎雷斯特」,是我还是小小辅助者时为这群怪物取的名字,毕竟岗弥尔从未正视过这群怪物在背後的威力。
往往都是等伤害造成了、时间过了,铎雷斯特们「吃饱喝足」後,才稍稍理应一下。
铎雷斯特某方面来说是天灾的一环,也可以说是。这群怪物没有特定形T,呈现半透明,物理X攻击效果极端有限,他们会吞噬碰chu2到的生命,被吞噬在铎雷斯特T内的生命几乎无法还手,需要旁人给予协助攻击。
被吞噬的生命虽不会单方面减损HP,却会持续消耗JiNg神力,不断感受到强烈的失落与绝望,直至永久失去战斗能力与意志为止。
值得庆幸的是,这样的怪物不会奇袭,而是周期X大批大批进攻,因此在来临之前,或多或少还是能先zuo防御工事。
再加上这样的怪物存在致命弱点,那就是「圣咏」的力量。
所谓的圣咏,即是「圣叹咏唱」的简称,通过歌颂圣神的圣曲,来得到神圣力量与圣神的祝福。
而这样的神圣之力,b起蛮g更是效果群ba。
不过若是仅有单一个人去歌唱,依然是没有效果的,很快就会被排山倒海的攻势所淹没,然後覆灭。
因此往例的安排下,都会是由每位he心剑士教导的新手团lun番上阵,对铎雷斯特发动一波接着一波,如同浪cHa0般的攻势。
而在第二阶段的追击战前,会选出最优秀的前几团,主动对抗更高阶的怪物。
而为了不让新手们面对这群怪物会恐慌,也不让这件事成为影响岗弥尔动luan的主因,如此这般的攻防战,都会以「主线任务」作为藉口或号召,让新手去T验与投入,减少作战前的压力。
或许因这项作战表面上是「活动」X质的关系,所以攻防战的事前准备基本上由我和音乐厅厅chang滋铃去负责,而不是有圣之名的圣勘实栈chu1理。
在这样的备战中,没有多余人力、没有多余的资源,我们必须zuo到的只有一点──胜利。就这样。
当然,我也是这麽想。
不过,说是这样说,但或许这既是人类的天X,毕竟这攻防战表面上是竞赛X质,也会「b个高下」看哪个团要成为超级大先锋,新手们自然而然就会相当介意到底谁赢谁输。
陪伴他们的he心剑士,也会视能否担任前锋为荣耀。
因此,往例攻防战的大bu队内,也会有善於圣咏者作为「评审」,来「评选」胜负。
这样听起来似乎把生Si事件看作很悠哉,毕竟铎雷斯特也不是什麽打不Si的怪物,若将节奏抓的对,所有中阶、高阶参战新手也齐心向外,Si亡率几乎是0,风险可以降到最低。
从过去经验来看,无往不利。
然而,当贾丝汀上任没多久,便强制更替了这项规则。
「让he心剑士一批一批带新手团上城墙,圣咏唱完了再换下个he心剑士的新手团,圣咏一结束就撤退,不要逗留。」
「等等!这样zuo会有问题啊!」
这gen本是小看铎雷斯特到底有多麽恐怖。
「让那些已经结束圣咏的留在原地,只会让场面吵luan。」
场面?等等,那是战争啊!哪有战争是安安静静,你一招我一招的。
「这是战争,不是游戏!」
我很想这麽回应。我的心脏大力tiao动,当贾丝汀的命令一出,我的脑海已开始出无数惨祸的画面。
或许贾丝汀是he心剑士出生,经年累月下来,看到的都是「无危险」,这次攻防战只是定期X的主线任务,而没看出里面到底有多少的危险X。
「按照我说的去zuo。」
问题是这样绝对会有问题啊!分开来作战,不仅会降低作战能力,更会让士气降低。
除此之外,因「帐面上」这还是竞赛X质,且是新手们在离开岗弥尔、前往其他大陆shen造前,印象最shen刻的重大战役之一。新手们还是会想知dao谁胜谁败,哪团威力最大、最能够代表整个岗弥尔杀先锋。
如果一批一批来,就算结果出炉了,也没办法服任何人。
「这不是问题,时间到了自然能够chu1理。」
这不会是时间的事情,而且现在不chu1理,绝对会发生大luan!
我据以力争……但以结果来看,依然无力回天,只能让这个决策y生生通过了。
结果还未开战,我就已接到无数新手的投诉和he心剑士的抗议,但我除了承受之外还是承受,就算这是贾丝汀的决议,依然是让我伤痕累累。
岗弥尔还未对外开战,就必须先Ga0定内斗的惨况,接下来该怎麽zuo才好?