神游是只会
现在把注意力放在其中一
觉上面才会发生的状况,一旦过度注意某
状况那麽哨兵的意志将会被困在JiNg神图景之中且没有办法与外界
行联系,在这
状况下Si亡的机率将会变
。看到这
,伊格也就只是淡淡地
笑容,虽然两人之间的连接只是已经被时代唾弃的JiNg神连接,但是哨兵会保护连接的向导过於理想化了吗?如果真的有那
笨
哨兵,我还以为你可能会是第一个呢。」瓦克在对伊格投
不屑一顾的神情之後就把注意力放在还坐在椅
上面的艾因,脸上的蔑视与
傲好像带有
另外一
情绪。狙击枪与弓箭这类的武
只要能够利用的好,就可以在对方完全没有注意到的情况下
行暗杀,但是由於因为哨兵的五
成为双面刃所以没有办法好好的运用这类武
。虽然说自己对於其他哨兵的结局会怎麽样不是特别在意,但是基於Ai屋及Ai鸟的心态,艾因也还是会对其他哨兵给予最基础的怜悯与同情。
看到伊格那完
的反击这
艾因的脸上也自然浮现
得意的笑容,
叹自己的哨兵还真是厉害呢。哨兵的五
之所以会是双面刃不单只是因为过多的情报会影响到哨兵的情绪,更多的是因为一个会危害哨兵生存意志的状态,神游。面对瓦克那张嘲讽的笑容,伊格也不甘示弱地
行还击。听到这句话,瓦克的脸sE瞬间变得就和吃到早已经的
一样相当难看,看得
来这句话的杀伤X还是
的。想到那样的未来,艾因都可以
觉自己脸上那张微笑面
已经快要裂开了,不过基於礼貌这一
他还不至於对一位哨兵动手。而且只是因为想像就动手,这
实在是有违贝尔客家给予的礼仪。就算那个人的
T没有
现任何大碍,若是不及时将他从JiNg神图景拉
来的话那麽就有很大的机率会被井吞噬,在也没有办法回到这个世界上。不过在那个
情之中,艾因也还是可以确定对方知
自己的
分,毕竟对方也算是一位哨兵,要分辨
前的人的
分也不是什麽问题。接着伊格也没有打算多费

和瓦克
行讨论这件事情,毕竟这
事情
本没有必要好好的讨论,被戳到痛
的瓦克也
不知
要说什麽的表情,因为要是承认这件事情的话就好像是被迫承认自己就是伊格
中的笨
。不过看对方的样
很明显不知
自己是贝尔克家的大小
?
界未免也太狭隘了吧?这样的心声开始在艾因的脑袋中不断地徘徊,想不到对方居然会不知
自己的
分,想到这些就不免让人很想要叹气。她已经将脑海中可能的结论与结局全
都拿
来使用,最後得
的结果是不希望自己被对方这样看待。就在艾因思考自己要如何解决这个问题的时候,伊格突然站起来并将艾因挡在自己的後面,脸sE就犹如保护孩
的野兽一样。不过就算如此,艾因也知
自己就算被当作贝尔克家的大小
是没有办法改变自己的命运。毕竟对这些哨兵而言他们唯一想的就只有要如何透过向导缓解自己的不适,对方知
自己是贝尔克家的大小
也只是多了可以利用的东西。在确认到对方的情绪到底是什麽之後,艾因的心中
觉有一条线被剪断了。她很清楚那条线是作为支撑理智的线,也知
如果所有理智线都断掉的话那麽自己肯定会爆发。从这段话来看就可以知
这个瓦克从以前到现在就不断的挑衅伊格,但是最後被伊格狠狠地教训过。光是想像到那个画面,就不免让人觉得好像,不得不说瓦克这家伙
本就只是搬石
砸自己的脚。同时她也从两人的对话之後也忽然想起过往那个人告诉自己的情报,也就是为什麽会像伊格一样使用弓箭等这
远距武
的哨兵那麽稀少的理由。如果只是没有打到对方那或许还是小事,但是一个
不好误伤夥伴这件事情还是会发生的。所以大
分的哨兵都会把自己的能力用在闪避
弹还有确认附近有没有陷阱,这类算是哨兵中最常见的一
。况且所谓的痛觉也是
觉的一
产生,一旦承受了过度的疼痛那麽发生神游的状况就会发生,所以这
传闻无疑是让更多的哨兵迈
飞蛾扑火的结局。而为了能让哨兵有勇气面对这个困境才会传
勇敢在前线拚搏的哨兵才是最勇敢的传闻吧?听到这个传闻的时候,艾因的脸上不免
怜悯那些相信那些传闻的哨兵的同时也怀疑散步这个传闻的人是不是笨
。虽然能被对方认定是一位
nV算是一件值得
兴的事情,但是看到对方这
嘴脸艾因都可以猜到瓦克的心思到底在想什麽了。恐怕对方希望自己与他
行R0UT连结,然後顺势成为搭档关系吧?当然如果是哨兵的话,那麽自然是不可能对
在
前的向导置之不理。那个
神就好像是在说,不
要用什麽手段都一定要把对方抢过来。艾因就算不使用向导的能力也还是可以看
对方的情绪,那个情绪似乎是sE慾。这也是理所当然的,毕竟不论男XnVX,只要看到自己心仪的对象都会不免
到心动。